Правила игры

Цель игры

Остаться последним игроком или иметь наибольшее количество жизней

Подготовка к игре

1.
Положите карты декод по середине стола
2.
Возьмите листок бумаги и запишите, что у каждого игрока есть 5 жизней

1. Определите ведущего игрока

Первая и самая сложная задача определить, кто будет ведущим игроком в первом раунде. Можете использовать следующий вопрос для того, чтобы поругаться еще до начала игры "Кто нам больше всех не нравится?"

2. Определите ситуацию для игры

1.
Ситуация может быть любой: семейной, рабочей, дружеской. Главное, чтобы в ситуации был конфликт, в котором можно манипулировать
2.
Например: Учитель рассказывает тему по учебнику. Ученик поднимает руку и говорит, что читал в статье, что все это неверно и было по-другому, на что учитель говорит:

3. Ход игры:

1.
Ведущий игрок берет три карточки с социальными ролями
2.
Ведущий игрок выбирает одну карточку, а остальные две возвращает в колоду
3.
Ведущий игрок "кодирует" конфликтную фразу в соотвествии с карточкой.
Например: должен => "Без меня бы у тебя ничего не было", зависишь => "Ты же понимаешь, что без меня все развалится"
4.
Остальные игроки на скорость пытаются декодировать то, что было загадано.
5.
Игроки имеют право согласиться с предыдущим декодированием
6.
Ведущий показывает какое слово он кодировал
7.
Игроки принимают решение было ли кодирование сделано верно или нет
8.
Подсчитываются очки, ведущим игроком назначается следующий игрок

4. Подсчет очков:

1.
Если ведущий ошибся в кодировании он теряет 2 жизни
2.
Если игрок угадал декодирование верно первым (важно, что угадал именно декодирование, а не то, что пытался загадать ведущий), то он получает +1 жизнь
3.
Если игрок угадал декодирование, но не первым, то он жизнь не получает и не теряет
4.
Если игрок декодировал неверно, то он теряет 1 жизнь. Игрок не теряет свою жизнь, если кодирование было сделано ошибочно

5. Использование таймера для ведущего

1.
Для улучшения игры советуем использовать таймер, чтобы у ведущего игрока от взятия карточек до кодирования проходило не более 15 секунд (время можно увеличивать или уменьшать в зависимости от опыта игроков)